第八十三章 影之妖精的能力
第八十三章
影之妖精的能力
夕阳西下,直到桐人的肚子开始咕咕乱叫,桐人才反应过来,自己刚刚居然一直在对着夕阳发呆,而且经历了这么久的追逐战,他还什么都没吃,拿出所剩不多的面包,桐人一边吃一边点出了影之妖精模式的介绍。
影之妖精,桐人点开之后才发现大多数的地方都显示着???,而在技能格方面也只显示出了4个技能格子:
妖精之力(被动):听觉提高5倍、黑夜视野提高3倍、体力提高2倍。
这一点桐人已经在于女巨人的战斗中有所了解,确实他的五官六感在影之妖精模式启动后,便是有了很大的提升,还有就是力量上更是力大无穷,惊人地甚至可以徒手拌开巨人的握力。
飞行:飞行状态时间最多为10分钟,若是高速飞行以及战斗,限制时间随体力削减。
烟雾术:秒吟唱准备,使用大股烟雾迷惑敌人。
幻象分身:秒吟唱准备,分出多个没有实体的幻象分身迷惑敌人,幻象持续时间15秒。
再往下还有一些技能条均显示的是问号,对于这个桐人也没有多在意,这些隐藏的技能都是会在一些特定的情况下面开启,目前这些就已经足够他用了。就比如黑剑士模式,二刀流也还没有被激活出来一样。
只不过,在使用影之妖精模式的时候,因为获得了妖精之力,桐人的外貌也会发生一些小许的变化,瞳孔变得妖异狭长,双耳变得尖锐修长,超越人类的体质,召唤妖精翅膀之后,可以通过控制背部原本“不存在的肌肉”摆动翅膀飞行。
这个造型会让桐人下意识的想起在“妖精之舞”时候的时光,大概是因为模式的名字还有模式下面的外貌与翅膀,桐人忍不住温和的笑了一下,亚丝娜还有他的妹妹小直,桐人的脑海里浮现出那个时候的场景。
但是桐人知道这些还不是影之妖精模式的全部,在刚刚与女巨人的战斗之中,桐人能够亲身感觉到其实自己的一般飞行速度并不比立体机动快,如果不是女巨人的眼睛受了伤,应该也会发现这一点,但立体机动的飞行是两个套索之间“一拉一伸”,加速减速交替,而飞行状态比立体机动的加速要稍微慢一些,但胜在可以保持匀速飞行,而且可以急促转弯也不会减速,还有在空中完成更高难度动作更是轻而易举。
灵活的飞行方式已经能够在平原不受任何限制的发挥这两点就足以让桐人倾心于这个模式,只不过桐人依旧要小心使用,而且最好的话,能够在不被人看见的情况下使用,毕竟这外貌上的变化,可是完全解释不通的.......
倒不是说这个技能条件在使用之后会有什么导致行动延迟的缺点,只是如果是正常人的话看到自己使用这个模式,一定会觉得很不可思议吧,而且自己眼下又是宪兵团的头号关注对象,如果这次可以活着回去的话,这些政治上面的争斗还真是让桐人心烦。
抓抓自己的脑袋,桐人发现除了普通的飞行速度之外,影之妖精之下还有一个高速飞行技能。
启用影之精灵模式,桐人尝试着在森林里面飞行了一番,然而刚刚还没飞出一段距离,桐人果然因为不熟练的撞到了树上,“呀!”桐人把自己的头从树上拔下来,再顺势拍了拍自己落在自己头上的树叶,幸好这个时候没有人在也没有人看见,不然还不知道会怎么笑他了。
再看着高速飞行这个技能,桐人觉得这个技能果然比较适合在平原上面使用啊,如果是在森林里面这么错综复杂的情况之下用高速飞行的话,很容易因为一时没有转弯而导致撞到树上。
高速飞行之下,飞行的速度几乎是立体机动最大速度数值的3倍,但这样的高速飞行,也会大幅度削减飞行的上限时间。
举个例子:比如从A地飞往B地,一般飞行状态下需要4分钟,加速飞行只需1分钟,按照飞行最大上限是10分钟来计算,加速飞行实际用时1分钟,但所消耗的飞行上限时间却要大于4分钟。最后得到的结果,从A地飞往B地,一般飞行状态剩余6分钟飞行上限,加速飞行剩余上限时间却要小于6分钟。
加速飞行,对飞行的时间限制也会成倍地削减么......并且在这个技能下发还有注释:如果在飞行的途中战斗的话,飞行上限时间更会再度削减。
这就意味着桐人的飞行时间一旦超过飞行上限时间后,翅膀就会消失,体力也会随之下降,之后需要半个小时的背部肌肉休息才能够重新召唤翅膀。
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影之妖精的能力
夕阳西下,直到桐人的肚子开始咕咕乱叫,桐人才反应过来,自己刚刚居然一直在对着夕阳发呆,而且经历了这么久的追逐战,他还什么都没吃,拿出所剩不多的面包,桐人一边吃一边点出了影之妖精模式的介绍。
影之妖精,桐人点开之后才发现大多数的地方都显示着???,而在技能格方面也只显示出了4个技能格子:
妖精之力(被动):听觉提高5倍、黑夜视野提高3倍、体力提高2倍。
这一点桐人已经在于女巨人的战斗中有所了解,确实他的五官六感在影之妖精模式启动后,便是有了很大的提升,还有就是力量上更是力大无穷,惊人地甚至可以徒手拌开巨人的握力。
飞行:飞行状态时间最多为10分钟,若是高速飞行以及战斗,限制时间随体力削减。
烟雾术:秒吟唱准备,使用大股烟雾迷惑敌人。
幻象分身:秒吟唱准备,分出多个没有实体的幻象分身迷惑敌人,幻象持续时间15秒。
再往下还有一些技能条均显示的是问号,对于这个桐人也没有多在意,这些隐藏的技能都是会在一些特定的情况下面开启,目前这些就已经足够他用了。就比如黑剑士模式,二刀流也还没有被激活出来一样。
只不过,在使用影之妖精模式的时候,因为获得了妖精之力,桐人的外貌也会发生一些小许的变化,瞳孔变得妖异狭长,双耳变得尖锐修长,超越人类的体质,召唤妖精翅膀之后,可以通过控制背部原本“不存在的肌肉”摆动翅膀飞行。
这个造型会让桐人下意识的想起在“妖精之舞”时候的时光,大概是因为模式的名字还有模式下面的外貌与翅膀,桐人忍不住温和的笑了一下,亚丝娜还有他的妹妹小直,桐人的脑海里浮现出那个时候的场景。
但是桐人知道这些还不是影之妖精模式的全部,在刚刚与女巨人的战斗之中,桐人能够亲身感觉到其实自己的一般飞行速度并不比立体机动快,如果不是女巨人的眼睛受了伤,应该也会发现这一点,但立体机动的飞行是两个套索之间“一拉一伸”,加速减速交替,而飞行状态比立体机动的加速要稍微慢一些,但胜在可以保持匀速飞行,而且可以急促转弯也不会减速,还有在空中完成更高难度动作更是轻而易举。
灵活的飞行方式已经能够在平原不受任何限制的发挥这两点就足以让桐人倾心于这个模式,只不过桐人依旧要小心使用,而且最好的话,能够在不被人看见的情况下使用,毕竟这外貌上的变化,可是完全解释不通的.......
倒不是说这个技能条件在使用之后会有什么导致行动延迟的缺点,只是如果是正常人的话看到自己使用这个模式,一定会觉得很不可思议吧,而且自己眼下又是宪兵团的头号关注对象,如果这次可以活着回去的话,这些政治上面的争斗还真是让桐人心烦。
抓抓自己的脑袋,桐人发现除了普通的飞行速度之外,影之妖精之下还有一个高速飞行技能。
启用影之精灵模式,桐人尝试着在森林里面飞行了一番,然而刚刚还没飞出一段距离,桐人果然因为不熟练的撞到了树上,“呀!”桐人把自己的头从树上拔下来,再顺势拍了拍自己落在自己头上的树叶,幸好这个时候没有人在也没有人看见,不然还不知道会怎么笑他了。
再看着高速飞行这个技能,桐人觉得这个技能果然比较适合在平原上面使用啊,如果是在森林里面这么错综复杂的情况之下用高速飞行的话,很容易因为一时没有转弯而导致撞到树上。
高速飞行之下,飞行的速度几乎是立体机动最大速度数值的3倍,但这样的高速飞行,也会大幅度削减飞行的上限时间。
举个例子:比如从A地飞往B地,一般飞行状态下需要4分钟,加速飞行只需1分钟,按照飞行最大上限是10分钟来计算,加速飞行实际用时1分钟,但所消耗的飞行上限时间却要大于4分钟。最后得到的结果,从A地飞往B地,一般飞行状态剩余6分钟飞行上限,加速飞行剩余上限时间却要小于6分钟。
加速飞行,对飞行的时间限制也会成倍地削减么......并且在这个技能下发还有注释:如果在飞行的途中战斗的话,飞行上限时间更会再度削减。
这就意味着桐人的飞行时间一旦超过飞行上限时间后,翅膀就会消失,体力也会随之下降,之后需要半个小时的背部肌肉休息才能够重新召唤翅膀。
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